蓬莱之旅(Journey to PengLai)
A downloadable game for Windows
简介
作为一名玩家,一直很享受着这种运筹帷幄的感觉。一直想尝试制作一款游戏,压榨玩家的脑力,逼迫这玩家进行计算,然后让玩家逐渐享受上这种计算的感觉。但是我又不想真的计算,于是尝试了以这个思路为主题,制作了这款游戏。希望能博君一笑。
玩法类似弈仙牌,杀戮尖塔。
流程大概20分钟。
现在进度远远没有接近完成。
但是总归需要有一天面向玩家。
容我在这个平凡的某一天,以未完成的状态公布试玩。
如果能给我些反馈,指明我的方向就更好了。
愿穷其道者,殊途同归。
叠甲
游戏现在还处于一个内部的状态,存在大量Bug,如果是以一个期待着完整的作品的心态来玩的话,可能需要降低一下心里预期。
只能以1920x1080,3840x2160,以及其他的16:9分辨率进行游戏。
数值未开始进行平衡,强度相差较大,以及部分卡牌强度可能比较幽默。
难度未实现,只是为了功能性展示。
我们需要艺术家
可以跳到最后先体验游戏,如果对蓬莱之旅有兴趣,接下来的话题才有意义。
……
我正在以参加11月的weplay展会为目标全力开发蓬莱之旅。
但是如读者所见,现在游戏中的美术部分是严重不足的。我的技能都不在美术上,仅有的素材也是ai图或者淘宝上面的资源。美术会影响大多数人第一眼的印象,其重要程度是不言而喻的。
买卖要成立,双方都需要有利可图。我如果只是一味的说需求,但是不去宣传自己可提供的服务就显得诚意不足了。大家都是各求所需,但是不同人的所需不一定一致,我这里为了节省大家的时间,先写几笔算作抛砖引玉。
我的需求:
美术设计师
职责:根据需求创造出美术原型,然后在合理的时间金钱成本内实现方案,直接产出或间接产出可放入引擎内的美术资产。
间接产出指的是,到资源商店搜索合适素材购买,以及发外包需求然后对接外包最后验收。
加分项:
手绘能力,指常用外设包括数位板或类似设备
喜欢玩游戏,指每个月多于20小时用来体验游戏
如果读者没有美术相关的技能,或者档期不合适,但有能力推荐到合适的人选的话,可赠予2500作为推荐费。合作1个月之后结算。
我可以提供的服务:
每月支付10000作为薪水。
如果对线性的时间兑换金钱没有兴趣,但对蓬莱之旅有兴趣的话,可以考虑加杠杆。即,游戏上线之前可以以60000的价格买走百分之30的利润。
这里的利润指的是steam上线后,蓬莱之旅未来所有的收益。
减去steam还有各种税,到银行账上的部分。
再减去自2024年8月之后用于制作蓬莱之旅的费用。
最后得出的部分的百分之30。
如果读者有意向并且正好档期允许的话,可以来聊一下。
如果对上面的服务都不敢兴趣,但是还是觉得有交易的可能性的话,也欢迎提出你的方案。
联系方式,微信id:kawaritai,qq:335997095
百花缭乱
Status | In development |
Platforms | Windows |
Release date | Apr 22, 2024 |
Author | HyakkaRyouran |
Genre | Card Game |
Made with | Unity |
Tags | Deck Building |
Average session | A few minutes |
Languages | Chinese (Simplified) |
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